Wie viele Softwareentwickler geben vor, sich mit C++ auszukennen, programmieren aber im Grunde genommen nur in C? Wie viele Einsteiger in die Programmierung verzweifeln, weil sie das Grund-prinzip der objektorientierten Programmierung nicht verstehen? Dieses Buch schafft Abhilfe, denn es erklAcrt klipp und klar, was objektorientierte Programmierung eigentlich ist und wie sie prinzipiell funktioniert. Anhand von anschaulichen Beispielen aus dem Alltag und aus Programmierbeispielen in C++ erklAcrt Marcus BAcckmann, was ein Objekt ist, was man unter einer Klasse versteht oder wie Vererbung funktioniert. Damit alle, aber auch alle Lernwilligen endlich flieAend OOP sprechen! Sie erfahren * Was das alles ist und wie man es einsetzt: Klassen, Objekte, Vererbung, Konstruktoren a Co. * Was prozedurale Programmierung von objektorientierter Programmierung unterscheidet. * Wie Sie sich mit Bibliotheken und Templates das Entwicklerleben leichter machen kApnnen * Was Design Patterns sind und wie man, vor allem bei umfangreichen Programmen, Ordnung in seinem Programm hAclt. * Wie man mit Debugging selbst besonders gemeinen Fehlern auf die Schliche kommtAnhand von anschaulichen Beispielen aus dem Alltag und aus Programmierbeispielen in C++ erklAcrt Marcus BAcckmann, was ein Objekt ist, was man unter einer Klasse versteht oder wie Vererbung funktioniert.
Title | : | Objektorientierte Programmierung Für Dummies |
Author | : | Marcus Bäckmann |
Publisher | : | - 2002-01-01 |
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